Blender jest uważany za jednego z najlepszych edytorów grafiki komputerowej 3D typu open source. Może być używany do tworzenia różnorodnych efektów wizualnych, animacji, gier wideo i modeli drukowanych w 3D. Jako bardzo złożone profesjonalne narzędzie do edycji, oprogramowanie ma bardzo wysoką krzywą uczenia się.
Jeśli używasz Blendera, powinieneś jak najszybciej przyzwyczaić się do pracy z klatkami kluczowymi. To chleb powszedni tworzenia animacji. Pozycja klatki kluczowej na osi czasu reprezentuje czas ruchu. A sekwencja klatek kluczowych określa ruchy widzów.
Istnieje wiele typów klatek kluczowych, których musisz się nauczyć i opanować, aby tworzyć niepowtarzalne animacje. Podobnie jak w przypadku każdego oprogramowania do animacji, praca w Blenderze wymaga wielu prób i błędów. Dlatego musisz wiedzieć zarówno, jak dodawać klatki kluczowe, jak i kiedy i jak usuwać je ze sceny.
Rodzaje klatek kluczowych
Zwykła klatka kluczowa
Awaria
Ruchomy uchwyt
Skrajny
Drganie
Dodawanie klatek kluczowych
Istnieją dwa popularne sposoby dodawania klatek kluczowych w Blenderze. Możesz dodać klatkę kluczową do już wybranej właściwości lub otworzyć listę właściwości do wyboru.
Naciśnij klawisz I, aby otworzyć menu umożliwiające dodanie klatki kluczowej. Następnie wybierz właściwość, do której chcesz dodać klatkę kluczową.
Lub kliknij prawym przyciskiem myszy określoną właściwość i wybierz z menu opcję „Wstaw klatkę kluczową”.
jak zainstalować mody w systemie Windows 10 minecraft
Dostępna jest również funkcja Auto Keyframe. Możesz go włączyć, naciskając czerwony przycisk w nagłówku osi czasu. Spowoduje to automatyczne dodanie klatek kluczowych do wybranej klatki. Jednak robi to tylko wtedy, gdy są jakieś zmiany w wartościach właściwości.
Bez względu na to, jakie klatki kluczowe dodajesz i jak je dodajesz, możesz użyć tych samych metod, aby je usunąć, jeśli nie jesteś zadowolony z wyniku. Oto kilka sposobów usuwania klatek kluczowych.
Usuń klatki kluczowe w widoku 3D
W trybie widoku 3D możesz jednocześnie usunąć wiele klatek kluczowych. Po zaznaczeniu obiektu naciśnij klawisze Alt + I, aby usunąć wszystkie klatki kluczowe z bieżącego zaznaczenia w klatce.
Usuń klatki kluczowe za pomocą arkusza Dope
Wybierz wszystkie obiekty, które chcesz edytować. Przełącz się na ekran Animacja, gdy wybór jest zadowalający.
Najedź kursorem na arkusz narkotyków i wybierz wszystko, naciskając klawisz A. Następnie naciśnij Usuń.
Usuń klatki kluczowe z menu
Jeśli wybierzesz obiekt, możesz również otworzyć menu kontekstowe, aby usunąć określone animacje. Po wyświetleniu menu powinien pojawić się tag „Wyczyść klatki kluczowe”. Kliknij, aby usunąć wszystkie klatki kluczowe.
Pamiętaj, że wykonanie tej czynności powoduje usunięcie wszystkich klatek kluczowych XYZ, jeśli masz do czynienia z kanałem transformacji. Jeśli chcesz tego uniknąć, wybierz opcję „Wyczyść pojedynczą klatkę kluczową”.
Usuń klatki kluczowe w edytorze akcji
Edytor akcji umożliwia także usuwanie klatek kluczowych pojedynczo lub zbiorczo. Możesz nacisnąć B, a następnie kliknąć i przeciągnąć myszą, aż zaznaczysz wszystkie klatki kluczowe, które chcesz usunąć. Puść i naciśnij przycisk Usuń, aby usunąć je wszystkie w tym samym czasie.
Usuń klatki kluczowe na osi czasu
Jest to również opłacalna opcja, jeśli nie żonglujesz zbyt wieloma obiektami. Jeśli przejdziesz do osi czasu, możesz kliknąć określoną klatkę kluczową, aby ją usunąć. Po wybraniu naciśnij klawisz spacji, aby otworzyć okno dialogowe poleceń.
Wpisz „Usuń klatkę kluczową”. Kliknij dwukrotnie lewym przyciskiem myszy, aby potwierdzić. Jedną wadą jest to, że ta metoda działa tylko w przypadku pojedynczych wyborów. Ale ponieważ nie zawsze musisz usuwać wiele klatek kluczowych w tym samym czasie, może to po prostu pomóc w precyzyjnym dostrojeniu animacji.
Użyj skryptu
Jeśli chcesz usunąć wszystkie animacje dla wybranych obiektów, możesz również użyć skryptu.
context = bpy.context
for ob in context.selected_objects:
ob.animation_data_clear()
Możesz zastąpić „wybrane” słowem „scena”, aby usunąć animacje z bieżącej sceny. Możesz także użyć „bpy.data.objects”, jeśli chcesz usunąć wszystkie animacje ze wszystkich obiektów.
Ostatnia myśl
Ten artykuł przedstawia tylko wgląd w złożoność, z jaką napotkasz w blenderze. Istnieje wiele metod, których można użyć w przypadku prostej czynności, która polega na usunięciu klatki kluczowej lub wielu klatek kluczowych jednocześnie.
Każdy ma swoje wady i zalety w zależności od typu edytowanych klatek kluczowych. Znajomość wszystkich metod nie jest złym pomysłem, ponieważ pomoże ci osiągnąć cel z dowolnego miejsca w interfejsie użytkownika.