Ostatni gwóźdź w trumnie Kinecta został wbity, a Microsoft ogłosił, że nie będzie już sprzedawał adaptera potrzebnego do podłączenia kamery z czujnikiem głębi do konsol Xbox One i komputerów z systemem Windows.
W oświadczeniu do Wielokąt , przedstawiciel Microsoft powiedział, że adapter nie będzie już dostępny: Po dokładnym rozważeniu postanowiliśmy zaprzestać produkcji adaptera Xbox Kinect, aby skupić uwagę na wprowadzaniu nowych, bardziej pożądanych przez fanów akcesoriów do gier na konsole Xbox One i Windows 10.
sims 4 jak obracać obiekty
Zobacz powiązane Recenzja Xbox One X: Dużo mocy przy zerowej mocy Recenzja Xbox One S: Ceny spadają na konsolę asa
Śmierć Kinecta została przeciągnięta. Kiedy Microsoft wypuścił konsolę Xbox One S w 2016 roku, brak wbudowanego portu Kinect oznaczał, że jedynym sposobem, w jaki gracze mogli korzystać z urządzenia peryferyjnego, było użycie specjalnego adaptera podłączonego do portu USB konsoli. Na szczęście dla fanów niezręcznego wymachiwania rękami, Microsoft oferował użytkownikom darmowe adaptery przez osiem miesięcy po premierze Xbox One S.
jak pobrać moje zdjęcia ze Zdjęć Google
Promocja dobiegła końca w marcu 2017 roku i od tego czasu zapasy przejściówki zmalały i zostały wyprzedane. Dzisiejsze ogłoszenie jest potwierdzeniem tego, co wielu już podejrzewało: że Microsoft całkowicie zaprzestał produkcji adaptera. Kinect został skutecznie przypisany do przeszłości.
Przewiń do 2014 r., A znajdziesz zupełnie inne spojrzenie od Microsoft. Mówiąc do Eurogamer w tym czasie szef marketingu Xbox w Wielkiej Brytanii, Harvey Eagle, podkreślił, że Kinect jest integralną częścią Xbox One i że firma nie planuje wypuścić konsoli bez Kinect. Ta filozofia nie przetrwała, z Microsoft ogłaszającym Xbox One bez Kinect zaledwie trzy miesiące później .
Bez więcej adapterów i koniec Kinectów w produkcji , urządzenie peryferyjne może być martwe, ale wiele jego technologii przeniosło się do Sama konsola Xbox One – mianowicie wsparcie Cortany z zestawem słuchawkowym. Microsoft również dodał wsparcie w przypadku kamer internetowych USB na Xbox One, co oznacza, że gracze mogą używać własnych kamer do przechwytywania materiału do transmisji strumieniowych. Jeśli chodzi o gestykulacyjne, często niezgrabne tytuły, które zostały zbudowane dla Kinect, zostaną one przypisane do podręczników historii.