SLI i Crossfire mogą służyć ważnemu celowi w twoim systemie, pozwalając drastycznie zwiększyć moc, jaką uzyskasz z kart graficznych - mimo że ma swoją cenę .
Jest kilka rzeczy, o których należy pamiętać zarówno w przypadku SLI, jak i Crossfire. Na przykład, aby uruchomić którykolwiek z nich, będziesz potrzebować kompatybilnej płyty głównej, dwóch kompatybilnych kart graficznych i tak zwanego mostka.
Ale jak działają te dwa systemy? Czasami ustalenie, który z nich jest odpowiedni dla Ciebie, wymaga głębszego zrozumienia tego, co je powoduje. Oto przewodnik, który pomoże Ci się uczyć.
NVIDIA SLI
SLI zostało opracowane przez firmę NVIDIA i zasadniczo działa jako łącze między procesorami graficznymi w celu przesyłania informacji, takich jak synchronizacja i dane pikseli. SLI działa poprzez produkt zwany SLI Bridge - który jest w stanie obsłużyć dwie karty graficzne tego samego modelu. To ważne - nie możesz używać dwóch różnych kart graficznych z SLI, jednak te dwie karty mogą pochodzić od różnych producentów, o ile są oparte na tym samym projekcie.
SLI zasadniczo działa na dwa różne sposoby, przekazując różne informacje obu kartom graficznym. SLI zawsze używa karty podrzędnej i karty głównej - przy czym karta główna jest pierwszym procesorem, a karta podrzędna jest drugim. Jak sugerują nazwy, karta slave wysyła wszystkie swoje informacje do karty głównej przez mostek SLI, a karta główna konsoliduje wszystkie informacje, w tym informacje, które przetworzyła, i wysyła je wszystkie na Twój wyświetlacz.
jak sprawdzić ping w lidze
Pierwszy sposób, w jaki działa SLI, to tzw Renderowanie podzielonej klatki Oznacza to w zasadzie, że każda klatka jest dzielona na pół w poziomie, a jedna połowa jest wysyłana do każdej z kart. Należy pamiętać, że klatki nie są dzielone na podstawie pikseli - są dzielone na podstawie obciążenia. Tak więc, jeśli na górze ramki nie ma prawie nic do renderowania, ale wiele elementów wymaga renderowania na dole, może być więcej rzeczywistej klatki wysłanej na jedną kartę, ale tylko 50 procent obciążenia pracą.
Alternatywne renderowanie klatek z drugiej strony zasadniczo oznacza, że dwie karty graficzne mają do renderowania alternatywne klatki. Na przykład karta 1 może otrzymać ramki 1, 3 i 5, a karta 2 - ramki 2, 4 i 6. Alternatywne renderowanie klatek jest najczęstszym przykładem działania zarówno SLI, jak i Crossfire.
AMD Crossfire
Crossfire jest zasadniczo odpowiedzią AMD na SLI i działa nieco inaczej. Chociaż Crossfire historycznie potrzebował zarówno karty głównej, jak i karty slave, najnowsze wersje eliminują taką potrzebę. Najnowsza wersja, zwana Crossfire XDMA, nie potrzebuje nawet portu pomostowego - zamiast tego wykorzystuje XDMA do otwarcia bezpośredniego kanału między dwoma GPU w systemie Crossfire, który to wszystko działa przez PCI Express 3.0 .
W przeciwieństwie do SLI, Crossfire pozwala na używanie różnych modeli kart graficznych, chociaż naprawdę powinieneś używać bardzo podobnych modeli, jeśli w ogóle możesz w tym pomóc. Jednak dwie karty graficzne, których używasz, muszą być zbudowane przez AMD i muszą być tej samej generacji.
Podobnie jak SLI, Crossfire może używać renderowania podzielonej klatki lub alternatywnego renderowania klatek, jednak jedną wadą jest to, że Crossfire działa tylko w trybie pełnoekranowym, a nie w trybie okienkowym. Mimo to Crossfire jest kompatybilny z większą liczbą płyt głównych i jest ogólnie dostępny na tańszych płytach głównych - co pomaga, jeśli masz ograniczony budżet.
Wnioski
Więc jaka jest główna różnica? Cóż, w końcu SLI jest trochę bardziej spójne i potężne, jednak Crossfire jest bardziej elastyczny, pozwalając na różne konfiguracje. Jeśli możesz sobie pozwolić na SLI, prawdopodobnie uzyskasz lepsze wyniki, ale jeśli nie, Crossfire to również świetna opcja.