To trochę niepokojące, gdy wydawca oprogramowania publikuje aktualizację, ale nie zadaje sobie trudu, aby umieścić listę nowych funkcji w swojej witrynie. W połowie spodziewaliśmy się, że Vegas Pro 11 będzie wilgotnym charłakiem, ale prawda jest zupełnie odwrotna.
Wiele nowych funkcji wynika z przejścia na nową architekturę wtyczek efektów o nazwie OFX. Ten pierwszy pojawił się w wersji 10, ale tylko dla pojedynczego nowego efektu. Tym razem 36 z 57 istniejących efektów - w tym wszystkie nasze najczęściej używane - zostało przeniesionych do OFX, wraz z jednym nowym efektem wewnętrznym i ośmioma efektami innych firm z NewBlue.
OFX udostępnia funkcję, o którą prosiliśmy od lat: pasy klatek kluczowych. Wcześniej każdy efekt miał pojedynczy ciąg klatek kluczowych, co utrudniało automatyzację wielu parametrów, ponieważ oś czasu była zapchana zbędnymi klatkami kluczowymi. W przypadku efektów OFX każdy parametr ma własną ścieżkę klatek kluczowych, która jest włączana w razie potrzeby.
Możliwe jest również tworzenie zakrzywionych ścieżek między klatkami kluczowymi za pomocą uchwytów Béziera. Są to funkcje, które Adobe Premiere Pro oferował od lat i wspaniale jest widzieć, jak Vegas Pro wreszcie nadrabia zaległości.
Mac przenieś stację dokującą na inny monitor
Niestety, krzywe Béziera i pasy klatek kluczowych nie trafiły do edytorów Pan / Crop ani Track Motion, gdzie byłyby najbardziej przydatne. W rezultacie przenoszenie filmów i grafiki wokół klatki pozostaje niezgrabne w porównaniu z Premiere Pro. Na przykład klatki kluczowe położenia przeszkadzają klatkom kluczowym Obrót i istnieje tylko podstawowa kontrola nad prędkością i trajektorią.
OFX wprowadza jednak także inne, jeszcze większe, nowe rozwiązanie: akcelerację GPU. Sony mądrze wybrało platformę OpenCL, co oznacza, że powinieneś dostrzec korzyści z szerokiej gamy sprzętu graficznego. Testy z naszym komputerem Intel Core i7-870 i kartą graficzną Nvidia GTX 275 wykazały ogromną poprawę w stosunku do Vegas Pro 10.
dlaczego mój snapchat mnie wylogowuje?
Po ustawieniu okna podglądu na 1920 x 1080 i zastosowaniu lekkiego efektu rozmycia gaussowskiego do klipu AVCHD liczba klatek na sekundę podglądu wersji 10 spadła do 7 klatek na sekundę. W wersji 11 oscylował nieco poniżej 25 klatek na sekundę z zastosowaniem dwóch przypadków tego samego efektu.
W innym teście zestawiliśmy jeden na drugim osiem wymagających efektów. Podgląd Vegas Pro 10 spadł do 1 kl./s, ale wersja 11 radziła sobie z 21 klatkami na sekundę. Renderowanie tych samych efektów wykazało 65% poprawę wydajności.
Testy te miały na celu podkreślenie ulepszeń szybkości, więc otworzyliśmy również stary projekt utworzony w wersji 10 i zauważyliśmy 46% poprawę szybkości renderowania. Podstawowa wydajność dekodowania również wzrosła, ponieważ wersja 11 wyświetlała podgląd sześciu jednoczesnych strumieni AVCHD w rozdzielczości 1080p, podczas gdy wersja 10 mogła obsługiwać tylko cztery.
Detale | |
---|---|
Podkategoria oprogramowania | Oprogramowanie do edycji wideo |
Wsparcie systemu operacyjnego | |
Obsługiwany system operacyjny Windows Vista? | tak |
Obsługiwany system operacyjny Windows XP? | tak |