Główny Smartfony Data premiery Death Stranding: Spodziewaj się nowych szczegółów na Tokyo Game Show, mówi Kojima

Data premiery Death Stranding: Spodziewaj się nowych szczegółów na Tokyo Game Show, mówi Kojima



Death Stranding pojawi się na tegorocznym Tokyo Game Show 23 września.

Wiadomość pojawiła się, gdy deweloper Kojima Productions opublikował tweet wyjaśniający, że będzie miał dedykowany pokaz sceniczny z twórcą Hideo Kojimą i obsadą produkcji w języku japońskim.

Niewiele więcej wiadomo na temat prezentacji, ale można się spodziewać, że jeszcze raz zobaczymy rozgrywkę i nowy zwiastun. Ponieważ Kojima jest na scenie u boku obsady i będzie mówił w swoim ojczystym języku, a nie po angielsku, prawdopodobnie dowiemy się też o mnóstwie nowych szczegółów na temat gry i jego wizji.

Myślę, że dowiemy się więcej, gdy pokaz odbędzie się w końcu 23 września.

Death Stranding na targach E3 2018

Wiecznie tępyDeath Strandingbyła jedną z gier zaprezentowanych podczas konferencji Sony na targach E3 2018, a zwiastun daje nam pierwsze właściwe spojrzenie na to, jak przygoda Hideo Kojimy będzie się toczyć z chwili na chwilę.

Ośmiominutowy klip skupia się na bohaterze Normana Reedusa, o którym dowiadujemy się, że nazywa się Sam Porter Bridges. W przypadku nominatywnego determinizmu lub niewyobrażalnego systemu nazewnictwa Sam pracuje jako… tragarz, przewożąc skrzynie, sprzęt i od czasu do czasu zwłoki na plecach.Death StrandingŚwiata (który może być postapokaliptyczną Islandią, ale nie musi).

Zwiastun prezentuje mnóstwo chodzenia i wspinaczki, a Sam regularnie ma skłonności do skaleczeń, siniaków i zakrwawionych palców u nóg na płodach. A może szkoda jest spowodowana czymś innym, ponieważ zwiastun obraca się w stronę tajemniczych, niewidzialnych twórców zamieszkujących ten krajobraz.Niebieski jest najcieplejszym kolorempojawia się aktorka Léa Seydoux, jej głos słyszany wcześniej w klipie pytający o świadomość Sama na temat potworów, para milczy, gdy przed nimi pojawiają się ślady stóp.

Pod koniec zwiastuna widzimy Sama w zrujnowanym budynku, używającego pojemnika dla niemowląt z poprzednich klipów z gry do zasilania jakiegoś urządzenia do przetwarzania obrazu. Wydaje się, że pozwala mu zobaczyć dziwne, połączone pępowiną odcienie, które w końcu go dostrzegają i atakują. To wszystko jest bardzo intrygujące. Im więcej widzę w tej grze, tym bardziej jestem pod wrażeniem oddania Kojimy, aby cała sprawa była dziwnym widowiskiem. Bez wątpienia w najbliższych tygodniach zobaczymy więcej, ale oto, o czym wiemy do tej poryDeath Stranding.

jak nagrywać na youtube tv

Death Stranding: Sześć rzeczy, które warto wiedzieć

Kiedy MetalGear Solid twórca Hideo Kojima pojawił się na scenie podczas targów E3 2016, aby to ujawnić Death Stranding - pierwsza gra z jego niedawno niezależnego studia - pokazał wideo CGI, na którym pojawił się nagi Norman Reedus na plaży otoczonej martwymi rybami.Od tamtej pory szczegóły dotyczące gry nie stały się tak wyraźne. Wśród pełnych symboli zwiastunów i filmów z udziałem Guillermo del Toro projekt Hideo Kojimy otacza wiele tajemnic. O czym to będzie? Jak to będzie grać?

1. Data premiery Death Stranding może być w przyszłym roku

Podczas sesji pytań i odpowiedzi na Tokyo Game Show 2016 Hideo Kojima podpowiedział, kiedyDeath Strandingzostałby zwolniony.

Zostanie wydany jeszcze przed Igrzyskami Olimpijskimi, powiedział weteran, odnosząc się do Igrzysk Olimpijskich w Tokio 2020, zanim dodał: Aby pójść trochę dalej, jest film zatytułowanyAkira, i zostanie wydany przed rokiem, w którymAkirajest ustawiony.

Akiratoczy się w 2019 roku, więc biorąc to niejasne okno jako wskazówkę, wygląda na to, że Kojima zamierzał wydaćDeath Strandingpod koniec 2018 roku. Nie jest to jednak ustalona data, a Kojima słynie z opóźnień w poprzednich meczach, więc traktujemy to z przymrużeniem oka. Biorąc pod uwagę, że nie otrzymaliśmy dokładnej daty premiery na targach E3 2018, możemy powiedzieć, że rok 2019 zapowiada się bardziej.

2. W Death Stranding zaangażowanych jest kilku znanych aktorów

Pierwszy zwiastunDeath StrandinggwiazdyThe Walking Deadaktor Norman Reedus, który wcześniej pracował z Kojimą przy aborcjiCiche Wzgórzedalszy ciąg. Otwieramy cytatem z Williama Blake'aWróżby niewinności, a następnie podążaj za odciskami dłoni na czarnej plaży, która jest wypełniona olejem. Pojawia się nagi Reedus w kajdankach, przywiązany żylastą pępowiną do nagiego dziecka. Podnosi dziecko, kołysze je, dziecko znika, a Reedus wpatruje się w coś, co wygląda jak pięć unoszących się postaci.

Następnie pojawił się podobnie tępy zwiastun, którego premiera odbyła się podczas Game Awards 2016. Tym razem widzimyLabirynt Panareżyser Guillermo del Toro wciela się w główną rolę, trzymając słoik z dzieckiem w środku, chowając się przed pokrytym ślimakiem czołgiem. To dziwne, ale dziwnie ładne, a świetny przykład technologii, nad którą Kojima Productions pracujeDeath Stranding. Kończy sięHannibalMads Mikkelsen, pokryty wszechobecną teraz czarną mazią.

Weterani głosu Troy Baker i Emily O'Brian również dołączyli do dobrze zaopatrzonych szeregów nadchodzącej gry.

jak wyłączyć komentarze w poście na Facebooku

Baker jest prawdopodobnie najbardziej znany z grania JoelaOstatni z nas,ale miał główne role we wszystkim odBioShock InfinitedoFar Cry 4. Udzielił także głosu Batmanowi w ostatnim serialu Telltale o superbohateru, występując u boku agenta specjalnego O'Brian, Imana Avesty. O'Brian zagrał także w amerykańskim serialu telewizyjnym,Młody i niespokojny.

Zobacz powiązane Inside i powstanie krótkich gier Od Minecraft do Everybody’s Gone to the Rapture - jak prawdziwe życie naśladuje gry, w które gramy Jak gry takie jak The Walking Dead zmieniają nas w fotelowych filozofów

W usuniętym poście na Instagramie O'Brian pozował ze zdjęciem obok Bakera i już potwierdzonego lidera Normana Reedusa. Zaszczycony współpracą z tymi dwoma wspaniałymi chłopakami nad nowym projektem [Hideo Kojimy] Death Stranding, czytamy na podpisie.

3. W Death Stranding może występować kobieca bohaterka

Według IGN , Kojima powiedział, że do postaci Normana Reedusa dołączy nienazwana jeszcze bohaterka. Kojima najwyraźniej zauważył podczas sesji pytań i odpowiedzi Tokyo Game Show 2016, żeDeath Strandingbędzie miał dwóch głównych bohaterów, a druga - która według IGN będzie kobietą - wciąż nie zostanie ujawniona.

death_stranding_release_date_3

4. Mechanika gry Death Standing jest inspirowana przez awangardowego japońskiego pisarza

Hideo Kojima odrzucił nazwisko japońskiego autora Kobo Abe jako wpływ naDeath Stranding. Abe był powojennym pisarzem z tendencją do surrealistycznych, egzystencjalnie koszmarnych opowieści. Najbardziej znany jest ze swojej powieściKobieta na wydmach, z którego powstał film o tym samym tytule, ale jego dorobek rozciąga się na absurdalne opowieści, takie jakThe Box Manoraz szereg sztuk teatralnych, esejów i opowiadań.

Kojima powiedział, że jest japoński autor, którego jestem wielkim fanem, Kobo Abe Szpieg cyfrowy . Ma krótką powieść ptLinaw którym tworzy definicję; stwierdzenie: pierwszym narzędziem stworzonym przez ludzkość był kij. Został stworzony, aby trzymać się z daleka od złych rzeczy. To broń.

Następnym narzędziem stworzonym przez ludzkość była lina. Lina nie ma odstraszać złych rzeczy. Wręcz przeciwnie, jest to narzędzie używane do trzymania dobrych rzeczy blisko ciebie, do wiązania dobrych rzeczy blisko ciebie. Kije i liny to jedne z narzędzi najczęściej używanych przez ludzkość nawet w dzisiejszych czasach.

Historia, do której nawiązuje Kojima, po japońsku nazywa się Nawa i nie ma łatwo dostępnego tłumaczenia na język angielski. Użytkownik Reddit zając zadał sobie trud dostarczenia streszczenia, opisując opowiadanie jako opowieść o starym człowieku, który ogląda dzieci przez dziurę w ścianie, używając liny do powieszenia biednego psa, a następnie własnego ojca. Historia kończy się następującym stwierdzeniem:

Lina, wraz z kijem, jest jednym z najstarszych narzędzi stworzonych przez mężczyzn. Byli przyjaciółmi wymyślonymi przez ludzi: kij został stworzony, aby rozproszyć negatywne przestrzenie, a lina została stworzona, aby przyciągnąć pozytywne przestrzenie. Oba można było znaleźć wszędzie tam, gdzie byli ludzie. Nawet dzisiaj oboje najeżdżają i zamieszkują nasze domy, tak jak każdy inny członek rodziny.

Jak ta mechanika kija i liny będzie działać w grze, dopiero się okaże, ale interesujące jest spojrzenie programistów na symbolikę literacką jako źródło pomysłów na rozgrywkę.

death_stranding_release_date_2

5. Death Stranding może mieć element online

Kojima to powiedziałDeath Strandingobejmie jakąś formę gry online, ale chce, aby była zupełnie inna niż wszystko, co było wcześniej używane w grze.

W większości gier widzisz, że są to gry wieloosobowe lub kooperacyjne online - a nawet pojedynczy gracz - komunikacja odbywa się za pomocą patyków, powiedział Kojima, odwołując się do odniesienia do Kobo Abe. W tej grze będziesz mógł użyć odpowiednika patyków. Ale chcę też, żeby ludzie używali czegoś, co będzie odpowiednikiem lin.

Dokładny sposób, w jaki te liny będą się manifestować w grze, nie jest jasny, ale wydaje się, że Kojima chce, aby gracze tworzyli połączenia między różnymi graczami, zamiast po prostu atakować się nawzajem. Niezależnie od tego, czy jest to innowacyjna forma gry wieloosobowej online, czy po prostu przeróbka systemu kooperacji, której pionierem jestMroczne duszedeweloper Hidetaka Miyazaki, dopiero się okaże.

6. Death Stranding może być ustawione na Islandii

Tweet, któremu nadano znaczenie i retweet od samego Kojimy, wskazuje na podobieństwa między roślinnością w grze a mchami znalezionymi na polach lawy w Islandii.

PoprzedniDeath Strandingprzyczepy przedstawiają plaże z czarnym piaskiem, podobnie jak islandzkie Plaża Reynisfjara . CzyDeath Strandingdzieje się na Islandii lub po prostu czerpie inspirację z jej krajobrazu, dopiero się okaże. Tak jak Gamesradar zauważa, że ​​kolejny zwiastun gry rozgrywa się w czymś, co wygląda na zbombardowane miasto, zamieszkane przez mięsiste czołgi i Madsa Mikkelsena. Czy to wszystko jest dziwną wersją Islandii, czy fikcyjną lokalizacją z pięknie wytopionym mchem?

10 najlepszych pokemonów w pokemon go

Ciekawe Artykuły