Fallout 76, najnowsza gra Bethesda Game Studio, została wreszcie wydana.
Zobacz powiązane Data premiery The Elder Scrolls 6: Bethesda sugeruje, że TES6 może być grą nowej generacji W nuklearnej apokalipsie odżywka do włosów może być twoim upadkiem Od Fallouta 4 do Pokémona: dziwny i wspaniały świat usterek w grze
Niestety dla każdego, kto spodziewa się sprawdzić recenzje, aby zdecydować się na zakup, czy nie, nie ma żadnych. Być może ze względu na to, że Bethesda nie rozsyła kopii recenzji lub wszyscy recenzenci tak bardzo ją kochają, że nie chcą tracić czasu na granie do pracy, recenzje nie zostały jeszcze wydane.
W serwisie Metacritic, pomimo braku recenzji krytyków, ocena użytkowników wynosi obecnie 2,1 na 10. Zdecydowana większość recenzji jest nieprzychylna, ale sądząc po komentarzach, krytyka jest w dużej mierze skierowana na założenia gry, więc pozostaje widać, czy któryś z tych graczy już w nią grał.
Oczekuj publikacji recenzji w ciągu najbliższych kilku dni.
Fallout 76: data premiery, funkcje, wersja beta i nie tylko
Fallout 76: data premiery
Fallout 76wyszedł 14 listopada na Xbox One, PS4 i PC.
Fallout 76: Cena
Dostępnych jest wiele różnych pakietów przedsprzedażowych dostępnych dla Fallouta 76. Najbardziej podstawowy za 49,99 GBP zawiera tylko grę, ale jest niedostępny u niektórych sprzedawców detalicznych (w tym Amazon w momencie pisania).
Edycja Tricentennial zawiera grę podstawową, a także kolekcję przedmiotów w grze, w tym skórki zbroi i emotikony. Jest dostępny za 79,99 GBP
Jeśli czujesz, że musisz wydać dużo pieniędzy na grę, Bethesda ma dla Ciebie gratkę w postaci edycji Power Armor. Oprócz gry zawiera plastikowy hełm pancerza wspomaganego z torbą do przenoszenia, świecącą w ciemności mapę świata gry, kolekcję 24 plastikowych postaci z Fallouta, stalową książkę do gry i wszystkie atuty edycji Tricentennial. Będzie to kosztować 174,99 GBP i jest dostępne tylko w witrynie Game w Wielkiej Brytanii.
jak wyczyścić historię na życzenie
Fallout 76: Ustawienie
Akcja Fallouta 76 ma zostać osadzona w postapokaliptycznej wersji Zachodniej Wirginii, która została nazwana Appalachami w taki sam sposób, w jaki mapa Fallouta 4 została nazwana Commonwealth. Sądząc po stworzeniach i lokalizacjach przedstawionych na obrazach Bethesdy, wyraźnie przeprowadzili badania nad folklorem, geografią i dziką przyrodą tego obszaru.
Reżyser gry, Todd Howard, stwierdził, że mapa jest cztery razy większa od mapy Fallouta 4, która, jeśli to prawda, będzie ogromną lokalizacją. Mapy pokazane w zwiastunach wskazują na obszary, takie jak Toxic Valley czy Savage Divide, i są to prawdopodobnie słynne lokalizacje w Zachodniej Wirginii, takie jak Charleston lub punkty Szlaku Appalachów.
Fallout 76: Story
Jednym z najbardziej tajemniczych aspektów gry jest jej historia. Po wiadomościach, że jedynymi postaciami niebędącymi graczami w grze (innymi niż wrogowie) będą roboty, a gra skupia się na trybie wieloosobowym, fani pomyśleli, że być może nie będzie historii.
Okazało się jednak, że tak nie jest. Pete Hines, wiceprezes Bethesdy, wyjaśnił, że historia gry będzie badać, dlaczego w grze nie ma innych postaci - to genialna decyzja, która ma na celu skupienie się na grze online.
Historia będzie następować po serii instrukcji pozostawionych przez tajemniczego nadzorcę Krypty 76, który opuścił Kryptę 76 przed postacią gracza, która poprowadzi gracza przez wszystkie różne strefy mapy.
Fallout 76: rozgrywka online
Wyprzedzając trend większości gier Fallout (i Bethesda), Fallout 76 będzie głównie doświadczeniem online. Oznacza to, że inne postacie na całym świecie będą innymi graczami - około 24 do 36 na każdym serwerze.
Prowadzi to do wielu unikalnych cech, takich jak wyścig zbrojeń nuklearnych. W nim gracze mogą zbierać klucze do broni jądrowej na całej mapie - i używać ich do atakowania przeciwników i niszczenia ich baz. Jest w tym coś więcej - obejrzyj zwiastun poniżej, aby uzyskać więcej informacji.
Wszystkie inne funkcje, które znasz i uwielbiasz z gier Fallout, będą również obecne, ulepszone, aby pasowały do trybu wieloosobowego w grze. Obejmują one budowanie baz, eliminowanie dużych wrogów i niszczenie (lub, bardziej realistycznie, uciekanie) przed hordami ghuli lub super mutantów.
Według Todda Howarda granie w grę wieloosobową nie jest w rzeczywistości obowiązkowe i możesz cieszyć się przyjemnym doświadczeniem w pojedynkę lub w trybie offline. Ponieważ jednak wydaje się, że gra została stworzona z myślą o kolektywnych graczach, okaże się, czy jest to prawdą, czy nie.
Na QuakeCon 2018 kilku twórców wyjaśniło mechanikę gry, w tym element zgody na walkę gracz kontra gracz oraz nagrody za wielokrotnych zabójców graczy.