Baśnie ludowe z krajów słowiańskich (głównie Europy Środkowo-Wschodniej) tworzą jedną z najbogatszych i najróżniejszych mitologii na świecie. Tradycyjne baśnie zachodnioeuropejskie mogły zostać rozwodnione i oczyszczone przez niezliczone powtórzenia i interpretacje, ale słowiańska mitologia wciąż zachowuje swój kąsek.
Zobacz powiązane Poznaj pisarzy wpychających literaturę w erę smartfonów W ludowych opowieściach zdarzają się dziwne rzeczy: Ed Key opowiada o znaczeniu, moralności i złych niedźwiedziach w Forest of Sleep Od Minecraft do Everybody’s Gone to the Rapture, jak prawdziwe życie imituje gry, w które gramy
Jeśli złapałeś niedawną adaptację telewizyjną Neila Gaimana Amerykańscy bogowie , dowiesz się, jak ostry może być ten zgryz. Spektakl, podobnie jak powieść, na której jest oparta, eksponuje słowiańskiego boga ciemności, Czernoboga, który mieszka z siostrami Zorya (reprezentuje gwiazdę wieczorną, poranną i północną). Postać jest gwałtowna, zabawna i moralnie niejednoznaczna; daleko od DisneyaŚpiąca Królewna.
Ale takie występy słowiańskiego folkloru w popularnych mediach są rzadkością. W przeciwieństwie do zachodnich bajek Hansa Christiana Andersena i braci Grimm, które zakorzeniły się w naszej świadomości poprzez animację i film, w animowanym musicalu raczej nie zobaczysz słowiańskich duchów i potworów. Brak pisanego materiału źródłowego oznacza również wyraźną możliwość utraty tej bogatej i różnorodnej mitologii.
Ale ten bogaty folklor znajduje odpowiedni dom w rodzącym się medium gier wideo, interaktywnej formie sztuki, która współgra z niejednoznacznymi odcieniami słowiańskiego opowiadania.
Mroczne opowieści
Opowieści słowiańskie różnią się od opowieści z innych kultur. W przeciwieństwie do typowych opowieści zachodnioeuropejskich, powszechnie opartych na wojnach rywalizujących ideologii, słowiański folklor – i inne opowieści wschodnioeuropejskie – częściej dotyczą indywidualnych cech ludzkich niż dobra ze złem. Z tego powodu rosyjskie filmy takie jak Straż nocna i Prześladowca (ta ostatnia oparta na rosyjskiej powieści Piknik na poboczu autorstwa Arkadego i Borysa Strugackiego) znacznie odbiega tonem od typowych filmów hollywoodzkich.
Mitologia słowiańska zajmuje poczesne miejsce w twórczości Andrzeja SapkowskiegoWiedźminpowieści, a także związanych z nimi gier wideo i serialu, który wkrótce zostanie nakręcony dla Netflix. Są to nowe historie, które zostały zaludnione stworzeniami i potworami ze słowiańskiego folkloru i opowiedziane z wyraźnie słowiańskim posmakiem. Na przykład można argumentować, że nieśmiertelne staruchy z Krzywuchowych Moczarów w Wiedźmin 3: Dziki Gon są przedstawicielami mitu Baby Jagi. Baba Jaga to jedna z najbardziej kultowych postaci słowiańskiego folkloru: kapryśna wiedźma (lub, jak to się przedstawia w niektórych mitach, jedna z trójki sióstr) mieszkająca w chacie na kurzych nóżkach.
Gry Wiedźmin są również pełne duchów związanych z określonymi miejscami w grze, z tragiczną historią, którą można rozwikłać w ramach śledztw głównego bohatera Geralta w sprawie potworów, na które poluje. Najbardziej fascynującym aspektem słowiańskiej tradycji są „nieczyste duchy” związane z określonymi miejscami, takimi jak dom lub stodoła, mówi Nicole Schmidt z Podcast o mitach . Jest Bannik, duch łaźni i Poludnica, zła duch żniw.
(Powyżej: Duch w Wiedźminie 3)
Plik Rise of the Tomb Raider Dodatek Baba Jaga: Świątynia Czarownicy połączyła sowiecką spuściznę Gułagów z mitem Baby Jagi. W międzyczasie gry Thea autorstwa MuHa Games również wykorzystywały mitologię słowiańską do opowiadania oryginalnych historii. LubićWiedźmingry, które wykorzystywały słowiańskie istoty i demony jako podstawę swojego fantastycznego świata, Thea: Przebudzenie zagłębił się w panteon mitologii słowiańskiej jako źródło. Ze względu na ustny charakter tych opowieści, MuHa Games wykorzystało prace dziewiętnastowiecznego uczonego i filologa Aleksandra Brücknera jako podstawowe teksty podczas badania różnych baśni ludowych.
Tradycje ustne
W przeciwieństwie do innych mitologii, takich jak nordycka i grecka, przedchrześcijański folklor słowiański jest przede wszystkim tradycją ustną z bardzo nielicznymi pisanymi przykładami oryginalnych opowieści. Według mojej wiedzy nie istniał język pisany dawnych Słowian, mówi Mila Irek, pisarka i główny projektant questów dla Gry MuHa . Większość wiedzy i mitów została przekazana ustnie. Niektórzy wcześni księża chrześcijańscy próbowali utrwalać słowiański mit, ale nieuchronnie ulegał on zmianom, by lepiej pasował do chrześcijańskich ideałów.
[Słowiańskie opowieści] mają wyraźną różnicę ideologiczną od zachodniej science fiction i fantasy and
Opowieści te zostały od tego czasu rozproszone i przekazywane przez tradycje ustne, zwykle w formie opowiadania, bajek i tradycji lokalnych. Nawet dzisiaj w Polsce są małe wsie, które zachowały obyczaje i tradycje z tamtych czasów, dzięki którym historie są żywe. To ogromne zadanie rozszyfrować to w spójną mitologię, przyznaje Irek.
Dr David Waldron jest wykładowcą historii i antropologii na Uniwersytet Federacji , ze szczególnym zainteresowaniem folklorem. Wyjaśnia: [słowiańskie opowieści] mają wyraźną różnicę ideologiczną od zachodniej science fiction i fantasy. Walki między dobrem a złem i ogólnie przeciwstawne ideologie są postrzegane jako z natury destrukcyjne. Odnajdujesz najwyższe wartości, które przypisuje się bezpośredniej życzliwości, uczciwości i współczuciu ludziom wokół ciebie. Ideologie mają tendencję do tłumienia tego dla „większego dobra”.
(Powyżej: Karty postaci z Thea: Przebudzenie)
Uważam, że w słowiańskim podejściu do etyki jest coś godnego pochwały, dodaje, i myślę, że można by argumentować, że historie wschodnioeuropejskie prowadzą do dwuznaczności, którą teraz widzimy we współczesnej fikcji,Gra o tronlub nawet wStar Wars: The Last Jedi, gdzie toksyczna męskość jest czarnym charakterem.
Niejednoznaczna moralność słowiańskiego folkloru i skupienie się na jednostce, a nie na dobru wyższym, dobrze przekłada się na skoncentrowane na graczu podejmowanie decyzji w grach wideo. Gry wideo są również mocno skoncentrowane na przestrzeniach, co daje wiele możliwości wplecenia opowieści o nieczystych duchach w szczegółowe środowiska światów takich jakWiedźmin 3– często jako wrogowie, z którymi należy walczyć.
Zawsze istnieje niebezpieczeństwo utraty słowiańskiej mitologii, ale taki jest sposób na życie
Ostatecznie jednak wpasowanie kawałka folkloru do gry wideo oznacza wyciśnięcie go w kształt dostosowany do działań gracza. Nawet jeśli czytane przeze mnie materiały są poprawne, zazwyczaj muszę je przekręcać i zmieniać, aby pasowały do naszej rozgrywki – mówi Irek.
jak zmienić swoją nazwę użytkownika na snapchat
Rozgałęziona struktura fabularna gier wideo oznacza, że prawdopodobnie nie będziemy mieli całkowicie wiernych opowieści o tych klasycznych opowieściach folklorystycznych, ale mimo to będziemy w stanie zachować te kultowe postacie, aby mogły cieszyć się nimi przyszłe pokolenia. Zawsze istnieje niebezpieczeństwo, że możemy stracić słowiańską mitologię, ale taki jest sposób życia – mówi Irek. Rzecz z mitologią i sposobem, w jaki pozostaje przy życiu, polega na tym, że jest opowiadana przez nowe pokolenia lub kończy się fiaskiem.
(Zdjęcie wiodące: Wiedźmin 3: Dziki Gon. Źródło: CD Projekt)