Po kilku wczesnych praktycznych sesjach i entuzjastycznym przeglądzie w naszym 3D: zbliżanie się do ekranu w pobliżu W tym tygodniu w końcu pojawił się pełny zestaw GeForce 3D Vision, który wprawi graczy wśród nas w nadbieg.
Pakiet składa się z dwóch kluczowych elementów: zestawu okularów GeForce 3D Vision i emitera zasilanych bateryjnie oraz monitora zdolnego do odświeżania obrazu z częstotliwością 120 Hz – Samsung i ViewSonic wyprodukowały pierwsze dwa zdolne 22-calowe monitory TFT do komputerów stacjonarnych i to ten pierwszy mamy tutaj.
Samsung SyncMaster 2233RZ to pod wieloma względami dość standardowy wyświetlacz TFT o przekątnej 22 cali: rozdzielczość 1680 x 1050, jasność 300 cd/m2 i współczynnik kontrastu 1000:1, a także zakrzywiona konstrukcja Samsunga i nieco dziwaczne kwiaty wyryte z tyłu. Ale ta częstotliwość odświeżania 120 Hz jest kluczowym elementem, ponieważ pozwala 3D Vision wytwarzać wystarczająco płynny obraz, aby nie odczuwać bólu głowy.
wyłącz okna powiadomień o niezgodzie 10
W przeciwieństwie do standardowych okularów polaryzacyjnych, w których monitor ma filtr na ekranie, aby podzielić obraz dla każdego oka, okulary z aktywną migawką Nvidii wykonują ciężką pracę same. Sterownik 3D Vision tworzy nieco inną perspektywę dla każdego oka i szybko zmienia je na ekranie, podczas gdy ekran LCD nad każdym obiektywem jest otwierany i zamykany w odpowiednim czasie, dzięki czemu każde oko widzi tylko zamierzoną perspektywę 60 razy na sekundę. Mózg zajmuje się resztą, aby wytworzyć obraz 3D.
Okulary są z konieczności nieco grubsze niż tradycyjne spolaryzowane specyfikacje, aby pomieścić baterię i port USB do ładowania, ale ponieważ otrzymasz 40 godzin na jednym ładowaniu, nie musisz się martwić, że będziesz przywiązany do komputera.
Doświadczenie wzrokowe
Konfiguracja systemu była tak prosta, jak zainstalowanie sterownika 3D Vision nad standardowym sterownikiem GeForce i podłączenie wszystkiego. Wiele najnowszych gier jest w pełni obsługiwanych, a inne mają ocenę Dobra, Dostateczna lub Słaba. Pełną listę kompatybilnych gier można znaleźć na Strona Nvidii , a każda gra wyświetla komunikat o stanie podczas uruchamiania, zawierający zalecane poprawki w ustawieniach.
Począwszy od gier z oceną Excellent na liście Nvidii, Far Cry 2 działa znakomicie, jeśli zastosujesz się do rad Nvidii i wyłączysz bloom. Tła ożywają, udowadniając, że odległe obiekty to coś więcej niż płaskie dekoracje okienne, podczas gdy postacie, pojazdy i woda są renderowane z wiarygodną głębią. Tylko kilka chmur zauważalnie się nie tłumaczy, ale nie psują one efektu.
gdzie mogę wydrukować papier?
Gry ocenione przez Nvidię jako Dobry są jednak prawdziwym sprawdzianem. Burnout Paradise wydaje się działać dobrze, chociaż jest zauważalnie mniej obiektów na pierwszym planie, które naprawdę pokazują efekt; to bardziej wciągający świat niż stale zauważalny efekt. Mirror's Edge w ogóle nie działał w 3D na naszej maszynie testowej, chociaż w poprzednich testach praktycznych stwierdziliśmy, że jest podobny do Burnout pod względem wciągającego wrażenia.
Ale są też takie gry jak Crysis. Mówiąc prościej, nie można go odtwarzać w 3D. Porada Nvidii po załadowaniu jest taka, że jest oceniana jako dobra, ale chmury i odbicia wody nie są renderowane poprawnie; w rzeczywistości oznacza to, że woda jest strasznie klockowata i wyróżnia się na milę od otoczenia. Biorąc pod uwagę cechy wody, które są tak widoczne w Crysis, jest to prawdziwy przełom, a to zanim zobaczysz płaskie błyski w lufie, które po prostu nie działają w 3D. Call of Duty: World at War ma podobne usterki, a dużym problemem jest to, że nawet niewielka usterka w tytule ocenianym jako Dobry, jeśli jest wystarczająco powszechna w grze, wystarczy, aby całkowicie zabić efekt 3D.
Detale | |
---|---|
Jakość obrazu | 5 |
Główne specyfikacje | |
Rozmiar ekranu | 22,0 cala |
Współczynnik proporcji | 16: 9 |
Rozkład | 1680 x 1050 |
Jasność ekranu | 300cd/m2 |
Czas reakcji pikseli | 5ms |
Współczynnik kontrastu | 1000: 1 |
Znajomości | |
Wejścia DVI | dwa |
Wejścia VGA | 0 |
Wejścia HDMI | 0 |
Wejścia DisplayPort | 0 |
Wejścia Scart | 0 |
Upstream porty USB | 1 |
Porty USB (pobieranie danych) | 1 |
Gniazda wejściowe audio 3,5 mm | 0 |
Wyjście słuchawkowe | nie |
Dostarczone akcesoria | |
Zasilanie wewnętrzne | nie |