Co za różnica w roku. W naszych ostatnich laboratoriach kart graficznych 9600 GT był rycerzem w lśniącej zbroi, interwencji w ostatniej chwili mającej na celu odebranie nagrody i chwały najlepszym, jaki ATI miał do zaoferowania. Ale w obecnym towarzystwie walczy z własnym zagraconym składem Nvidii tak samo jak z opozycją.

Dzięki 64 procesorom strumieniowym, taktowaniu rdzenia 650 MHz i 512 MB pamięci przy 900 MHz, jest to teraz bardziej budżetowa karta niż kiedyś gracz ze średniej półki.
jak znaleźć nieznany numer dzwoniącego
W naszych testach nie do końca radził sobie z Crysisem na wysokich ustawieniach, uzyskując średnio prawie, ale nie do końca grywalne 24 kl./s, ale ma wystarczająco dużo mocy, aby grać w Far Cry 2 na tym samym wysokim poziomie - wynik 33 klatek na sekundę powinien pozwolić ci grać gładko we wszystkich, ale najbardziej intensywnych graficznie momentach. Call of Juarez było poza jego zasięgiem, z wyjątkiem niskich ustawień, ale Call of Duty 4 - znacznie łatwiejsza do uruchomienia gra - było grywalne na wszystkich poziomach.
Kosztujący 64 funty model 9600 GT musi konkurować z modelem HD 4670 firmy ATI o wartości 58 funtów (odliczymy GSO od poważnego rozważenia). W Crysis i Call of Duty 4 GT ma moc bicia karty ATI, chociaż role są odwrócone w Far Cry 2.
jak zmienić tło w gimp
Kłótnia między nimi toczy się o zaledwie 6 funtów i może przebiegać w obie strony, ale zostaje ujęta w perspektywie przez kolejne karty w górę w kolejności cenowej. Jeśli chcesz grać płynnie, zaledwie 13 funtów dodatkowych zapewni Ci mocniejszy 9800 GT, a wzrost wydajności, który daje - podobnie jak w przypadku HD 4830 za 80 funtów - z pewnością wart jest trochę rozciągnięcia budżetu. dalej dla.
Podstawowe specyfikacje | |
|---|---|
| Interfejs karty graficznej | PCI Express |
| Rodzaj chłodzenia | Aktywny |
| Chipset graficzny | Nvidia GeForce 9600 GT |
| Częstotliwość rdzenia GPU | 650 MHz |
| Pojemność pamięci RAM | 512 MB |
| Typ pamięci | GDDR3 |
Normy i kompatybilność | |
| Obsługa wersji DirectX | 10.0 |
| Obsługa modeli shaderów | 4.0 |
| Kompatybilność z wieloma GPU | Dwukierunkowy SLI |
Złącza | |
| Wyjścia DVI-I | dwa |
| Wyjścia DVI-D | 0 |
| Wyjścia VGA (D-SUB) | 0 |
| Wyjścia S-Video | 0 |
| Wyjścia HDMI | 0 |
| Złącza zasilania karty graficznej | 6 pinów |
Benchmarki | |
| Wysokie ustawienia wydajności 3D (crysis) | 24 fps |







