For Honor: Praktyczne
Prawdopodobnie nie poradziłbym sobie dobrze w walce. W szczególności bitwa średniowieczna, chociaż nie jestem pewien, czy poradziłbym sobie dobrze w jakimkolwiek okresie długotrwałych walk. Lubię myśleć, że tną i tną z wyćwiczoną skutecznością, nie wiem, naprawdę dobrego rycerza. Ale rozumiem, w głębi duszy, że zostałbym zadźgany na kawałki, gdy tylko zejdę z konia. Prawdopodobnie nawet nie dostałbym konia. Dali mi tylko kij i pozwolili mi się trochę pokręcić, zanim się odwrócę, wzdychając przygnębiony wehikuł czasu, w którym przybyłem.
Dziękuję za przypomnienie mi o tym, For Honor. Próbowałem z tobą na Gamescom 2016 i nie poszło mi dobrze. Dobrze się jednak bawiłem. I to się naprawdę liczy, prawda?
Google Chrome nie prosi o zapisanie hasła
Dobrze?
For Honor to gra wieloosobowa, w której grasz w jedną z trzech historycznych frakcji - Rycerzy, Samurajów i Wikingów - i po prostu walczysz ze sobą mieczami i toporami. Dlaczego? Coś związanego z watażką o imieniu Apollyon, chociaż podczas mojego krótkiego czasu z grą na Gamescom 2016 nie było zbyt wiele historii. mechanika, a następnie mecz z grupą innych graczy.
jak zidentyfikować brak identyfikatora dzwoniącego
Każda z głównych frakcji ma najwyraźniej cztery frakcje do wyboru w ostatniej grze, chociaż w wersji, którą wypróbowałem, było to ograniczone do jednej dla każdej grupy. Decydując się na Samuraja, przeszedłem przez samouczek, który przedstawił podstawy walki na miecze, u podstaw których znajdują się trzy pozycje, w które możesz postawić swoją postać, przełączając się między nimi za pomocą drążka, gdy jesteś zablokowany na wrogu.
Kiedy walczysz z przeciwnikiem, musisz zwracać szczególną uwagę na kierunek jego postawy - dopasowując go, aby zablokować atak i przejść do innej postawy, aby zaatakować. Obserwowanie ruchów wroga do tego stopnia automatycznie przestawiało mnie w tryb Dark Souls, ale odkryłem, że próby odwrócenia się od przeciwnika szybko spowodowały, że zostałem ścięty. Zamiast ciągłego utrzymywania gracza w pozycji stojącej, system wydaje się być wypaczony w kierunku parcia do przodu w walce - łamiąc strażników i osłabiając ruchy przeciwników, zanim będą mieli szansę połączyć atak.
Udało mi się to dość dobrze opanować w samouczku, ale wszystko wyszło z przysłowiowego okna, gdy tylko zostałem wrzucony do meczu. Dominacja wFor Honorwidzi czterech graczy walczących z kolejnymi czterema, walczącymi o przejęcie kontroli nad strefami na mapie. Po pierwsze, utrzymywanie uwagi skupionej na postawie atakujących staje się o wiele trudniejsze, gdy dziesiątki (znacznie słabszych) żołnierzy SI kręcą się wokół ciebie, a co najważniejsze, odkryłem, że moja taktyka musiała się zmieniać w zależności od frakcji wojownika, z którą miałem do czynienia. Dodajmy do tego warstwę komunikacji zespołowej, a pierwszą godzinę spędzam głównie na częstym zadawaniu nożem i przepraszaniu za częste zadźganie.
jak stworzyć segment w strava
Zobacz powiązane Dark Souls 3 i lęk przed powtórzeniami Dark Souls 3 i lęk przed powtórzeniami Dark Souls 3 i lęk przed powtórzeniami Dark S… Wirtualna rzeczywistość zmieni sposób myślenia o przemocy. Jak gry takie jak The Walking Dead zmieniają nas w fotelowych filozofów Nie jest to jednak zła rzecz. Czułem, że tylko podrapałem powierzchnię
Po kilku dodatkowych godzinach gry prawdopodobnie zebrałbym w sobie pozory kompetencji, chociaż posiadanie ostrej trudności do pokonania nieuchronnie uniemożliwia jej natychmiastową dostępność, jak coś w rodzaju BlizzardaOverwatch. To powiedziawszy, zdecydowanie jest miejsce na wymagającą grę wieloosobową opartą na walce wręcz, a jeśli interesujesz się wiecznym, międzykulturowym średniowiecznym zabijaniem,For Honorwygląda na niezłą zabawę.
Gra zadebiutuje 14 lutego (Walentynki?) 2017 na PC, Xbox One i PS4. Jeśli nie możesz czekać do tego czasu, koniecznie Zapisz się do For Honors zamknięta alfa, która rozpocznie się 15 września.
Poprzednia strona