Płacenie za granie w gry wideo może wydawać się snem, ale dzięki rozwojowi eSportu to marzenie staje się rzeczywistością dla coraz większej liczby mężczyzn i kobiet.
Na początku wrześniaOverwatchgracz Jay sinatraa Won dołączył do grona graczyOverwatch League graczy, którzy podpisali rekord, dzięki czemu zarobi 100 000 $ więcej niż minimum League. Umowa sprawiła, że Sinatraa jest najlepiej opłacanym graczem w eSporcie - a ma zaledwie 17 lat.
CZYTAJ DALEJ: Przewodnik po brytyjskich zespołach eSportowych: Dignitas, Gfinity, Fnatic i nie tylko
Od profesjonalnych graczy e-sportowych po streamerów i artystów - oto tylko kilka sposobów na podążanie śladami Sinatraa.
amazon echo nie łączy się z Wi-Fi
Gwiazdy eSportu
Światowa popularność eSportu oznacza, że utalentowani młodzi gracze mogą zażądać ogromnych pensji i umów sponsorskich, jeśli zdominują grę na międzynarodowych torach.
Zobacz powiązany Przewodnik po brytyjskich zespołach eSportowych: Dignitas, Gfinity, Fnatic i nie tylko. Jak oglądać eSport w Wielkiej Brytanii: Od telewizji po Twitch i wydarzenia na żywo Jak SEMC planuje rządzić światem mobilnego eSportu z Vainglory
Sujoy Roy, powszechnie uznawany za pierwszego na świecie profesjonalnego gracza, wyjaśnił, jak doszło do tej zmiany na ostatnim wydarzeniu Ukie eSports: Zawsze grałem w gry, zawsze byłem konkurencyjny. Byłem na uniwersytecie z bardzo szybkim połączeniem internetowym, więc dobrze to wykorzystałem i ostatecznie stałem się pierwszym profesjonalnym graczem. Wszyscy z nas, profesjonalni gracze, [mamy] ten aspekt chęci udowodnienia siebie, po prostu infrastruktura wokół nas rozwinęła się.
Gracze tacy jak KuroKY, Miracle i UNiVeRsE wygrali w samych turniejach około 3 miliony dolarów, ale wraz z rozwojem eSportu jako branży wielu graczy otrzymuje teraz gwarantowane pensje do gry w profesjonalnych drużynach, takich jak Sinatraa. A ponieważ jest to przemysł zorientowany na osobowość, gwiazdy eSportu, takie jak zawodowi sportowcy, często przyciągają fanów.
Daniel Chung, współzałożyciel zespołu MnM, wyjaśnił, że równowaga sił przesunęła się na graczy, którzy mogą teraz podchodzić do zespołów ze swoimi oczekiwaniami dotyczącymi wynagrodzenia: Ogólnie gracze podchodzą do nas, a my mierzymy korzyści i wady oraz czy możemy zapewnić wsparcie, którego szukają. Powiedzmy, że jeśli ktoś mówi „chcę x kwoty tego i x tego tamtego”, jeśli zdecydowanie nie możemy tego wesprzeć, to nie [składamy oferty].
Ma to również tę zaletę, że pozwala menadżerom zespołów zarządzać pieniędzmi, dając zawodowcom czas na ćwiczenia.
James Bakery Baker z Team Dignitas, jeden z najlepiej zarabiających brytyjskich graczy eSportowych, zauważa, że chociaż może się to wydawać atrakcyjną propozycją dla królów piwnic, którzy myślą, że mogą zmierzyć się ze światem, bycie profesjonalnym graczem to nie tylko szybkie kciuki : Myślę, że ważne jest, aby zdać sobie sprawę, że bardzo trudno jest mieć odpowiedni zestaw umiejętności, aby zostać profesjonalnym graczem. Jeśli chodzi o to, co robię na co dzień, muszę mieć naprawdę dobre umiejętności zarządzania czasem, aby móc odpowiednio doskonalić siebie [a] także swój zespół. Potrzebuję dużo poświęcenia, aby móc poświęcić tyle życia na praktykę.
W rezultacie większość profesjonalnych graczy eSportowych ćwiczy co najmniej 10 godzin dziennie.
I chociaż może być dużo pieniędzy napływających do branży, wynika z tego, że do zarabiania na życie w ten sposób potrzeba proporcjonalnej ilości talentu. Nie ma też szczególnie długiego okresu przydatności do spożycia talentów - być może nawet bardziej niż pro-lekkoatletyka, reakcje gwiazd eSportu mają tendencję do wczesnego pogorszenia się, zmuszając je do trenowania, zarządzania lub innych ról w branży.
Streaming
Na szczęście istnieją inne sposoby zarabiania na życie z grania w gry wideo, które nie wymagają najszybszych reakcji na świecie. Podczas imprezy Ukie wyjaśnia Michael O'Dell, kapitan Team Dignitas
Wszystko naprawdę się zmieniło, gdy pojawił się Twitch.tv, co oznaczało, że jeszcze więcej osób mogło nas oglądać, więc Sujoy i ja graliśmy na początku 2000 roku, jeśli mieliśmy szczęście, oglądało nas od 20 do 200 osób. Teraz ci faceci oglądają ich miliony. Możliwość oglądania nas przez fanów zmieniła wszystko.
Twitch umożliwia graczom zdobycie nowych subskrybentów lub przypadkowych widzów, którzy mogą przekazywać darowizny, aw wielu przypadkach ten dochód pozwala im skupić się na rozwoju kanału w pełnym wymiarze godzin. Ostatnie działania, takie jak program partnerski Twitcha, mają na celu dalsze zwiększenie tych dochodów.
Ponadto gracze na innych platformach zrobili to samo. Chociaż PewDiePie i Markiplier należą do najbardziej znanych „Let’s Players”, a ich wartość netto wynosi miliony dolarów, inne kanały również urosły w kierunku zrównoważonego rozwoju. (Warto to zauważyć PewDiePie spotkał się również z ostrą krytyką ze względu na rasistowskie uwagi i sposób, w jaki ogłosił niektóre ze swoich umów sponsorskich).
CZYTAJ DALEJ: Jak oglądać eSport w Wielkiej Brytanii: Od telewizji po Twitch i wydarzenia na żywo
Na przykład kanał Super Best Friends Play urósł z publikowania kilku filmów tygodniowo do dużego biznesu, który obejmuje płatne filmy dla innych kanałów; sponsorowany podcast; strumień i gadżety na Twitchu, pozwalające twórcom skupić się na nich w pełnym wymiarze godzin.
jak podłączyć amazon fire stick bez pilota?
W wielu przypadkach granie w gry prowadziło do oficjalnej współpracy z twórcami gier. TwórcySonic Maniabyli początkowo programistami, których gry fanowskie sprawiły, że zostały zauważone przez firmę Sega i jednym z pierwszych głośnych fanówMroczne dusze, EpicNameBro, została zakontraktowana przez Future Press, aby pomóc w stworzeniu oficjalnego przewodnika po jego sequelu.
Wszystkie te przykłady pokazują, że jest absolutnie możliwe zarabianie pieniędzy grając w gry i że gracze naprawdę mogą zarabiać na życie, robiąc to, co kochają. Ale jest też inne istotne powiedzenie: „nic dobrego nie przychodzi łatwo”.
Chociaż można zarabiać na życie grając w gry, prawdopodobnie będzie to ciężka praca, niezależnie od tego, czy starasz się być najlepszyuliczny wojownikgracza na świecie lub budowanie społeczności na Twitchu.