splatooni Spluton 2 odniosły ogromny sukces dla Nintendo. Będąc pierwszym od lat nowym IP firmy, strzelanka atramentowa stała się kluczowym elementem oferty Nintendo, pchając japońskiego dewelopera i wydawcę w sferę konkurencyjnych gier, wydarzeń muzycznych na żywo i dodając kolejny ukłon do swojego repertuaru. ikony popkultury.
Patrząc na sukcessplatoonteraz łatwo byłoby powiedzieć, że była to starannie zaplanowana kampania produkcyjno-marketingowa, zaprojektowana specjalnie po to, by przyciągnąć nowych odbiorców. Jednak przemawiając na GDC 2018, producent serialu Hisashi Nogami ujawnił, żesplatoonsukces był bardziej miłym zaskoczeniem niż kampania oparta na Cambridge Analytica w ukierunkowanym projekcie. W rzeczywistości, kiedy projekt się rozpoczął, nie wiedzieli nawet, jaką grę zamierzają zrobić.
Na początku 2013 roku utworzyliśmy zespół 10 programistów, którego celem było stworzenie nowego typu gry, która nie pasowałaby łatwo do wcześniej istniejących kategorii, wyjaśnił Nogami w wypełnionym pokoju. Codziennie wspólnie omawialiśmy nasze pomysły, aż po pół roku mieliśmy ponad 70 różnych propozycji projektowych i kilka prototypów oprogramowania.
Po znalezieniu bazy dlasplatoonw prototypie bloków tofu tryskających atramentem na siebie, nadszedł czas, aby przekształcić koncepcję w rzeczywistą grę. Dopiero gdy zespół zamknął się w idei dwóch form zabawy – biegania i malowania tuszem lub chowania się w atramencie – wiedzieli nawet, że istnieje produkt, w którym ludzie naprawdę chcieliby grać.
CZYTAJ DALEJ: Z 2,1 miliarda kart sprzedanych w 2016 roku, Pokémon TCG wciąż się rozwija
Co ciekawe, jeden z największych uroków Splatoon, Inklings, pojawił się znacznie później w rozwoju. Humanoidalne kałamarnice, które znajdziesz w wydanej grze, zaczęły się jako króliki. Mieliśmy wiele różnych pomysłów na projekt, kontynuował Nogami, ujawniając, że były nawet wczesne pomysły na wykorzystanie Mario, Yoshiego i innych na świecie.
Zobacz powiązane Z 2,1 miliarda kart sprzedanych w zeszłym roku, Pokémon Trading Card Game wciąż się rozwija Recenzja Nintendo Switch: Najlepsza konsola Nintendo do tej pory Najlepsze gry na Nintendo Switch w 2018 roku: 11 obowiązkowych gier do grania w domu lub w podróży
Kałamarnice były jedną z oryginalnych opcji projektowych, ale nie mogliśmy znaleźć powodu, aby wybrać jeden konkretny projekt zamiast innego. Ale kiedy pomyśleliśmy o poruszaniu się po tuszu jako „pływaniu”, stało się oczywiste, że kałamarnica powinna stać się naszymi postaciami.
co to jest przyspieszenie sprzętowe w chrome?
Mimo dość dziwnego wyglądu,splatoonma się toczyć w świecie niezbyt odmiennym od naszego. W rzeczywistości Nogami wyjaśnił nawet, że oś czasu gry biegnie równolegle do naszego, ale w innym wymiarze… Zespół dołożył wszelkich starań, aby ugruntować cały światsplatoonInkopolis, aby poczuć się jak żywy wszechświat; coś, z czym gracze mogliby się połączyć.
Zespół dźwiękowy naszego zespołu zasugerował, że muzyka w grze powinna składać się z melodii popularnych wśród podejrzliwej młodzieży tego świata, a piosenki powinny wylewać się z głośników podczas wojen o tereny. Wyobrazili sobie fikcyjne zespoły, które stworzyły tę muzykę i wykorzystali tę koncepcję do stworzenia utworów w różnych stylach.
[Budując wszechświat] w ten sposób podparliśmy nasz świat i uczyniliśmy go bardziej przekonującym, wyobrażając sobie i tworząc treści, które nie są bezpośrednio powiązane z podstawową zawartością gry.Wcześniegrafika koncepcyjna dla Splatoon’s Inklings
Jak Splatoon stworzył i utrzymywał zupełnie nową bazę graczy
Po ustaleniu budowania świata i rozgrywki w Splatoon zespół programistów wciąż miał do pokonania jedną potężną przeszkodę – zachęcenie ludzi do grania w tę cholerną grę. Musieliśmy stawić czoła wielu wyzwaniom związanym z koniecznościąsplatoonprodukt, który moglibyśmy wysłać w świat, wyjaśnił Nogami. Ponieważ jest to nowy adres IP bez ustalonej historii, nie byliśmy pewni, ile osób podniesie grę i zagra w nią.
Dlasplatoon, to może być duży problem. Jeśli gra online dla wielu graczy nie może stworzyć i utrzymać bazy graczy, równie dobrze może nie być grą. Jak możesz sobie wyobrazić, wprowadzenie nowego adresu IP na rynek oznacza, że nakłonienie ludzi do gry może być stosunkowo trudne, a następnie musisz upewnić się, że będą wracać po więcej.
CZYTAJ DALEJ: Najlepsze gry na Nintendo Switch
To tutaj widzimy początki podejścia do zawartości Splatoon, powoli wypuszczając nowe mapy i broń w świat za darmo co kilka miesięcy. Początkowo proces ten rozpoczął się jako sposób na przyzwyczajenie graczy dosplatoonunikalnej mechaniki rozgrywki, ale okazało się, że jest to sprytny sposób na sprowadzanie ludzi z powrotem do nowych wyzwań.
Ponieważ Splatoon zawierał nową mechanikę wystrzeliwania atramentu na ziemię, czuliśmy, że uwolnienie wszystkich broni i etapów jednocześnie uniemożliwi graczom odkrycie wszystkich swoich unikalnych cech, zanim przejdziemy dalej i zapomnimy o nich.
Dodając nowe bronie, etapy i tryby w miarę wzrostu znajomości gry przez graczy i ewolucji społeczności, mieliśmy nadzieję, że gra będzie świeża dla graczy i stworzymy środowisko, w którym chcieli pozostać zaangażowani.
jak przyspieszyć pobieranie gry na Steam
Patrzeć nasplatooniSpluton 2wykres dziennych aktywnych użytkowników od czasu ich uruchomienia, widać wyraźnie, że to podejście działa dobrze. Przez całe życie obu tytułów panuje wyraźny, stały poziom zaangażowania, który osiąga szczyty w każdy weekend i zwiększa się, gdy pojawiają się nowe treści.
Mamy nadzieję, że członkowie rodziny, przyjaciele i osoby w mediach społecznościowych użyją Splatfests, aby wdawać się w poważnie głupie debaty na temat tego, który z nich jest lepszyOgromne skoki w grze występują, gdysplatoonodbywają się konkurencyjne „Splatfests”. W tych 24-godzinnych wydarzeniach gracze wspierają dwie strony nieistotnego sporu, walcząc o zwycięstwo według swoich preferencji. Wcześniejsze Splatfests obracały się wokół tego, co jest najlepszą przyprawą (ketchup lub majonez); prawidłowy sposób umieszczania papieru toaletowego na uchwycie (rolka przednia lub rolka tylna), a nawet jeśli korniszony mają należne miejsce w burgerze.
Splatfests mają na celu dać ludziom powód do grania w tę grę, ale mamy nadzieję, że skutecznie angażują w rozmowę tych, którzy w rzeczywistości nie grają, więc Splatoon jest czymś, o czym dyskutuje się poza granicami samej gry.
Mamy nadzieję, że członkowie rodziny, przyjaciele i osoby w mediach społecznościowych wykorzystają te wydarzenia do poważnie głupich debat na aktualne tematy, na przykład, czy keczup jest lepszą przyprawą niż majonez.
CZYTAJ DALEJ: Super Smash Bros Switch zapowiada się na powrót w 2018 roku
Splatoon jako zjawisko kulturowe
Poza samą grą,Splatoonpostacie pojawiają się na prawdziwych wydarzeniach na całym świecie. W Japonii duet śpiewający w grze, Siostry Kałamarnic, nawiązał współpracę zSpluton 2duet DJ „Off the Hook”, który wykonuje koncerty na żywo przed setkami ludzi.
jak wstawić wykres do google docs
Może wydawać się to trochę dziwne, ale jako deweloperzy, nic nas nie cieszy bardziej niż widok stworzonych przez nas postaci, które tak wiele znaczą dla ludzi, wyjaśnił Nogami. Dla nas było to jak obserwowanie, jak te dzieci, które wychowaliśmy, dorastają i same odnoszą sukcesy w świecie.
Jako deweloperzy zadbaliśmy o to, aby przejrzeć każdy szczegół koncertu, aby upewnić się, że jest on powiązany z zawartością naszych gier i odzwierciedla ją.
Jeśli chodzi o Nogamiego, jego zespół i Nintendo, wszystko, co dzieje się zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrzsplatoonma bezpośredni wpływ na to, jak fani postrzegają grę i wchodzą z nią w interakcję. Zamiast po prostu budować tytuł, w który ludzie mogą grać, budują doświadczenie, z którego ludzie mogą się cieszyć.
Jako ktoś, kto sam lubił grać w gry jako dziecko, jedne z moich najlepszych wspomnień to podekscytowane dyskusje, które prowadziłem z przyjaciółmi na temat gier. Moim zdaniem rysowanie fanartów lub chodzenie na wydarzenia związane z grami są nieodłączną częścią cieszenia się światem samej gry.