Do tej pory powracająca krytyka Fermiego dotyczyła tego, że jest to gorąca, powolna i droga technologia, a Nvidia uzupełniająca gamę obniżonym GTX 465 nie pomogła. Dlatego cieszymy się, że powraca do deski kreślarskiej jej najnowszej oferty, GeForce GTX 460, która ma nowy, dedykowany rdzeń graficzny GF104.
To przeprojektowanie zaowocowało poważnymi różnicami architektonicznymi między GTX 460 a jego potężniejszymi towarzyszami stajni. Po pierwsze, ma dwa (a nie cztery) elementy, które Nvidia nazywa klastrami przetwarzania grafiki (GPC). Gromadzą one procesory strumieniowe w moduły, które zachowują się jak pojedyncze procesory GPU.
jak przenieść parę na inny dysk
Chociaż zmniejszenie o połowę liczby klastrów wydaje się spychać kartę, każdy moduł procesora strumieniowego zawiera 48 procesorów strumieniowych, w porównaniu do zaledwie 32 na moduł w GF100. Tak więc pomimo posiadania połowy GPC, GTX 460 faktycznie zawiera około 70% procesorów strumieniowych GTX 480.
GTX 460 oferuje również wysokie częstotliwości taktowania. Na przykład procesory strumieniowe działają z częstotliwością 1350 MHz, czyli większą niż prędkości 1215 MHz w GTX 465 i 470 i prawie dwukrotnie szybciej niż w standardowych kartach ATI. Taktowanie rdzenia 675 MHz również poprawia się w porównaniu z zegarem GTX 465 i 470.
Ostatnia zmiana techniczna dotyczy pamięci GTX 460. Nvidia wydała dwie wersje: jedną z 768 MB pamięci GDDR5 i 192-bitową magistralą pamięci, a drugą z 1 GB pamięci GDDR5 i szerszą 256-bitową magistralą. Użyliśmy tej drugiej karty do naszych testów i będzie kosztować około 16 GBP bez VAT więcej niż jej okrojona siostra.
Występ
Te radykalne zmiany oznaczały, że trudno było przewidzieć wydajność, ale przeprowadzenie naszych testów okazało się miłym zaskoczeniem. W naszym teście wysokiej jakości Crysisa, uruchomionym w rozdzielczości 1600 x 1200, GTX 460 uzyskał 54 kl./s - prawie identyczny z GTX 465 i osiem klatek szybciej niż Radeon HD 5830 firmy ATI. Ta luka zmniejszyła się jednak przy wyższych ustawieniach jakości. Podnieśliśmy rozdzielczość do 1920 x 1200, a wszystkie trzy karty działały średnio w jednej klatce - w okolicach 27 klatek na sekundę.
Nasz benchmark Świat w konflikcie wykazywał podobne tendencje. GTX 460 osiągnął prędkość 1600 x 1200 i bardzo wysokie ustawienia ze średnią 56 klatek na sekundę, a następnie uzyskał 51 klatek na sekundę w tym samym przebiegu testowym przy 1920 x 1200. To tylko 2 kl./s szybsze niż GTX 465 i tylko kilka klatek za znacznie droższym HD 5850.
gdzie zainstalować Sims 4 mody 4
Tak więc GTX 460 doskonale nadąża za poprzednią kartą Nvidia GTX 465, mimo że jest tańsza, i radzi sobie z podobnym wyczynem w porównaniu z kartą ATI HD 5830: obie te karty będą kosztować co najmniej 10 funtów więcej plus VAT.
Wydajność
GTX 460 jest również bardziej wszechstronny. Jest to najkrótsza karta Fermi do tej pory wydana przy 223 mm w porównaniu do 241 mm GTX 465, a co najważniejsze, dodatkowa przestrzeń ułatwia dostęp do pary sześciostykowych złączy zasilania bez zderzenia z dyskami twardymi.
Ale najlepsze w tym wszystkim jest to, że płonące, pochłaniające wszystko potwory ostatnich miesięcy zostały w końcu zabite. Po zainstalowaniu GTX 460 nasze stanowisko testowe pobierało 127 W na biegu jałowym i 273 W podczas testów obciążeniowych - 16 W mniej niż GTX 465 i ponad 100 W mniej niż GTX 470. Biorąc pod uwagę, że karta osiągnęła 98 stopni, dobrze jest również zobaczyć GTX 460 osiągnął szczytową temperaturę 68 stopni przy pełnym obciążeniu.
Wszystko wraca do poziomu, którego rutynowo oczekiwaliśmy od Nvidii - i jest to być może milczące przyznanie, że jej rdzeń GF100 po prostu nie był wystarczająco dobry. GTX 460 to triumf, tańszy niż jego najbliżsi rywale, bez uszczerbku dla surowych osiągów. Biorąc pod uwagę to, co minęło, zanim pozostaliśmy ostrożni, ale wydaje się, że jest to bardzo potrzebny punkt zwrotny dla Nvidii i Fermi oraz powrót do prawdziwego wyścigu dwóch koni.
Podstawowe specyfikacje | |
---|---|
Interfejs karty graficznej | PCI Express |
Rodzaj chłodzenia | Aktywny |
Chipset graficzny | Nvidia GeForce GTX 460 |
Częstotliwość rdzenia GPU | 675 MHz |
Pojemność pamięci RAM | 1,024 MB |
Typ pamięci | GDDR5 |
Normy i kompatybilność | |
Obsługa wersji DirectX | 11.0 |
Obsługa modeli shaderów | 5.0 |
Złącza | |
Wyjścia DVI-I | dwa |
Wyjścia DVI-D | 0 |
Wyjścia VGA (D-SUB) | 0 |
Wyjścia S-Video | 0 |
Wyjścia HDMI | 1 |
7-pinowe wyjścia TV | 0 |
Złącza zasilania karty graficznej | 2 x 6-pinowe |
Benchmarki | |
Niskie ustawienia wydajności 3D (crysis) | 131 fps |
Wydajność 3D (crysis), średnie ustawienia | 87 fps |
Wysokie ustawienia wydajności 3D (crysis) | 54 fps |