- Złote Oko 007ukaże się na Xbox i Nintendo Switch.
- Na Switchu uruchomiona zostanie oryginalna gra, Xbox będzie rekreacją.
- Grafika szybko się starzeje, ale świetna rozgrywka jest zawsze świetna.
Microsoft / Rzadkie
Klasyczna strzelanka pierwszoosobowa z lat 90Złote Oko 007powraca na Nintendo Switch i Xbox.
jak pobierać gify z Twittera
To faktycznie będzie być dwie różne wersje . Wersja na Switcha będzie oryginalną grą uruchamianą za pośrednictwem wirtualnej konsoli N64 Switcha. The Wersja na Xboxa Będzie ' wierny wypoczynek ' w rozdzielczości 4K i może wyglądać lepiej. Tak czy inaczej, jest to prawdziwy klasyk i chociaż projektowanie gier uległo zmianie, nadal nic nie zastąpi dobrej zabawy i świetnego projektu. Czy istnieje? Być możeZłote Oko 007to tylko duch zbudowany na nostalgii i nie wytrzyma dzisiaj.
„Dorastanie,Złote Oko 007legalnie była to gra, w którą fizycznie zbierałeś znajomych, aby osobiście zagrali w nią” – od dawnaZłote Okofan i strateg PR Kena Ozekiego powiedział Lifewire e-mailem. „Dla współczesnych graczy zdecydowanie lepsza grafika może mieć znaczenie (podobnie jak grywalne postacie z ery filmów o Bondzie z Danielem Craigiem) – a może także bardziej elastyczne i realistyczne ruchy ciała postaci. Ci rosyjscy żołnierze w pociągu zdecydowanie dziwnie się poruszali na grafice N64.
Złota era
Złote Oko 007była strzelanką pierwszoosobową wydaną w 1997 roku na Nintendo 64. Miała kilka wyjątkowych zalet. Jednym z nich było użycie analogowego drążka sterującego N64, który umożliwił niespotykaną dotąd kontrolę nad celowaniem broni i pozwalał to robić w biegu. Możesz także natychmiastowo powiększyć obraz, używając broni z lunetą. To chleb powszedni we współczesnych strzelankach FPS, ale wówczas były one czymś nowym i ekscytującym.
'Złote Okopo wydaniu w 1997 roku stał się natychmiastowym klasykiem” Oberona Copelanda , autor tekstów technicznych, właściciel i dyrektor generalnyBardzo poinformowanystronie internetowej, powiedział Lifewire e-mailem. „Dużą część atrakcyjności tej gry stanowiła innowacyjna rozgrywka, która odbiegała od tradycyjnego stylu ucieczki i strzelania, stosowanego w większości ówczesnych strzelanek pierwszoosobowych. Zamiast,Złote Okozachęcał graczy do przyjęcia bardziej strategicznego podejścia, skradania się i korzystania z osłony w celu osiągnięcia celów.
Kolejną zabójczą funkcją był tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie. Można nie tylko grać przeciwko przyjacielowi, ale także podglądać nawzajem punkty widzenia, aby zastawić pułapki lub uciec przed nimi.
Gra miała również przyzwoitą fabułę i całkiem niezłą grafikę jak na tamte czasy, ale ze słabą sztuczną inteligencją postaci niebędących graczami. Prawdziwą atrakcją była gra wieloosobowa.
„Jedyną wadą gry jest to, że wrogowie są naprawdę głupi” – pisarz i wciąż zapalonyZłote Okogracz R. M. S. Thornton , powiedział Lifewire e-mailem.
Nowoczesne aktualizacje
Testem klasycznej gry jest to, czy gra w nią nadal sprawia przyjemność, pomimo postępu technologicznego, jaki nastąpił od jej powstania. SNES'aSuper Mario 64ISuper Mario Kartsą nadal tak samo dobre, jak wtedy, gdy zostały wykonane.Super Mario 64więcej niż trzyma się pod względem wizualnym i rozgrywki, a kiedy już przyzwyczaisz się do grafikiSuper Mario Kart, jest nadal wciągająca (i dużo trudniejsza niż dzisiejsze gry).
Ale co zZłote Oko 007? W końcu jego wyróżniające się funkcje są teraz standardem, a wszystko inne, od grafiki po inteligencję wroga, uległo poprawie.
Zewnętrzny dysk twardy mbr vs gpt
Myślę, że ta gra działa do dziś. Problem w tym, że strzelanki pierwszoosobowe rozwinęły się tak bardzo, że w porównaniu z nowościami wydają się dość przestarzałe. Innymi słowy, jest to naprawdę nostalgiczna wartość dla ludzi, którzy pamiętają, jak grali w nią dorastając” – mówi Thornton.
Microsoft / Rzadkie
Właścicielom Switcha nie będzie trudno się tego dowiedzieć. Wersja na Switcha będzie dostępna na wirtualnej konsoli Switcha N64, więc jeśli masz już subskrypcję, nie będzie to więcej kosztować. Otrzymasz także dostęp do trybu wieloosobowego online, który nie był częścią oryginału, ponieważ wtedy tak naprawdę nie było o czym mówić „online”.
jak zdobyć wykładniki w dokumentach google
Jedna rzeczZłote Oko 007Zdecydowanie nadal jednak jest nad czym pracować, jeśli chodzi o projekt poziomów. Niektóre środowiska dla wielu graczy były po prostu fantastyczne. Wystarczająco duży, aby oferować pewną różnorodność, ale na tyle ograniczony, że trzeba stale oglądać się za siebie. Połączenie otwartych i zamkniętych przestrzeni oznaczało, że można było opracować strategię w oparciu o rodzaj znalezionej broni, a bardzo niewiele zakrętów oznaczało zagładę lub oznaczało, że wygra pierwsza osoba, która dotrze na miejsce.
Projekt poziomów niekoniecznie poprawia się dzięki lepszej grafice, chociaż można mieć nadzieję, że grafika uległa poprawie. To coś, co z pewnością przydałoby się w nowoczesnym wydaniu.
Ale ze względu na wszystko inne może lepiej zostawić ten klasyk w spokoju.