Nvidia zaprezentowała swoje karty graficzne Kepler z GTX 680 i GTX 690 z dwoma procesorami graficznymi, ale tak naprawdę chcieliśmy wybrać bardziej przystępną cenowo opcję. GeForce GTX 670 nie kosztuje 330 funtów, ale to kolejny mały krok na drodze do głównego nurtu.
To ten sam sprzęt, co GTX 680, ale Nvidia dezaktywowała jeden z multiprocesorów strumieniowych, dzięki czemu istnieje siedem klastrów z 192 procesorami, a nie osiem. To wciąż daje imponujące 1344 procesory strumieniowe, a Nvidia zachowała 3,4 miliarda tranzystorów użytych do budowy chipa.
Oczekiwane są spadki w innych obszarach, ale nie są to duże spadki: pierwotny zegar bazowy 1006 MHz został zmniejszony do 915 MHz, a funkcja GPU Boost firmy Nvidia – która powoduje dynamiczne przetaktowywanie rdzenia w zależności od obciążenia – jest dostępna, a może zwiększyć do gwarantowanego maksimum 980 MHz. Nadal jest 2 GB pamięci RAM GDDR5 działającej z częstotliwością 6008 MHz, chociaż w przeciwieństwie do GTX 680 nie ma wersji 4 GB.
jak włączyć 2fa na xbox
GTX 670 okazał się świetnym rozwiązaniem w zestawieniu z GTX 680 i AMD Radeon HD 7970, które kosztują około 400 funtów. W naszym teście bardzo wysokiej jakości 1920 x 1080 Crysis GTX 670 uzyskał 59 kl./s, a HD 7970 i GTX 680 były szybsze o odpowiednio 9 i 11 kl./s. Zwiększenie rozdzielczości spowodowało, że różnica się zmniejszyła: przy rozdzielczości 2560 x 1600 GTX 670 osiągnął 39 kl./s, tylko 3 kl./s za obiema droższymi kartami.
Świetnie konkurował z kartą AMD w Crysis 2. Przy rozdzielczości 1080p i poziomie Ultra w grze średnia 40 klatek na sekundę GTX 670 była o 17 klatek na sekundę za GTX 680, ale o 4 klatki szybciej niż Radeon, przy czym ta ostatnia różnica zniknęła przy 2560 x 1600.
GTX 670 ma również nogi do grania w gry w jeszcze wyższych rozdzielczościach – ale tylko. W Just Cause 2 i DiRT 3 można było grać w rozdzielczości 5760 x 1080 — rozdzielczości wymaganej do korzystania z Nvidia Surround na trzech ekranach — ale musieliśmy nieco zmniejszyć ustawienia, aby uzyskać grywalną liczbę klatek na sekundę w Crysis: na bardzo wysokim GTX 670 średnio 25 fps, stając się grywalnym 40 fps po obniżeniu do wysokiej jakości.
Należy pochwalić Nvidię za wtłoczenie tak dużej mocy w dramatycznie mniejszą kartę. 257mm GTX 680 został zamieniony na 175mm PCB, z plastikową chłodnicą dodając kolejne 65mm na końcu karty. To wybór Nvidii, a zaskakująco mała płytka PCB z pewnością pozostawia otwarte drzwi dla partnerów płytowych do produkcji mniejszych kart.
To spokojna, oszczędna karta. Jego temperatura nigdy nie wzrosła powyżej 80°C podczas naszych testów obciążeniowych, a szczytowy pobór mocy naszego stanowiska testowego wynoszący 257 W jest niższy niż u konkurentów – ta sama platforma z zainstalowanym HD 7970 pobierała 394 W, a GTX 680 303 W.
W kilku naszych testach GeForce GTX 670 jest tak samo szybki jak droższy HD 7970, a przy tym jest mały, cichy i energooszczędny. Jego cena 330 funtów nie jest w żaden sposób tania, ale jest to najbardziej smaczna karta Kepler i jest dowodem na to, że ta architektura powinna nadal przekładać się na jeszcze niższe punkty cenowe.
Podstawowe specyfikacje | |
---|---|
Interfejs karty graficznej | PCI Express 3.0 |
Typ chłodzenia | Aktywny |
Chipset graficzny | Nvidia GeForce GTX 670 |
Częstotliwość rdzenia GPU | 915 MHz |
Pojemność pamięci RAM | 2,00 GB |
Typ pamięci | GDDR5 |
Normy i kompatybilność | |
Obsługa wersji DirectX | 11,0 |
Obsługa modeli cieniowania | 5.0 |
Złącza | |
Wyjścia DVI-I | dwa |
Wyjścia DVI-D | 0 |
Wyjścia VGA (D-SUB) | 0 |
Wyjścia S-Video | 0 |
Wyjścia HDMI | 1 |
7-pinowe wyjścia TV | 0 |
Złącza zasilania karty graficznej | 2 x 6-pinowe |
Benchmarki | |
Niskie ustawienia wydajności 3D (crysis) | 154fps |
Wydajność 3D (kryzys), średnie ustawienia | 76fps |
Wydajność 3D (kryzys) wysokie ustawienia | 59fps |